半日咖啡:3D 学习与三版 H5 交付包 ================================ 文件清单 -------- 01-纯色几何版.html 初版手写 WebGL。纯色几何体、简单光照,轮廓和对比度较硬。 手机渲染像素比上限 2,垂直 FOV 约 56°。 02-Blender写实版-清晰化前.html Blender 精细模型、PBR 材质、Cycles 光照与 AO 烘焙。 保留清晰化前参数:手机渲染像素比上限 1.5、桌面上限 1.8,FOV 66°,纹理过滤 4×。 用于与清晰版进行同机位对比。 03-Blender清晰版.html 与第二版使用相同模型、材质和烘焙资产。 渲染像素比上限统一为 2,FOV 60°,全部材质贴图与烘焙图采用最高 8× 各向异性过滤。 从几何体到真实光影-教程.html 12 章完整学习文章,含 10 张项目实拍图。 包括模型基础、WebGL、PBR、烘焙、ABCD 路线、资源加载、手机加载优化和清晰度实战。 使用方式 -------- 全部 HTML 都是独立单文件,图片、模型和所需脚本已内嵌。 无需安装依赖,无需启动服务器,也无需联网加载运行时资源。 直接用现代浏览器打开对应 HTML 即可;建议先阅读教程,再按 01 → 02 → 03 对比。 漫游操作 -------- 手机:左侧摇杆移动,拖动画面环视。 电脑:WASD 或方向键移动,鼠标拖动画面环视。 入口、吧台、窗边、沙发按钮可切换固定观景点。 验证与注意事项 -------------- 三版 HTML 已检查离线运行、渲染与基础交互。 第二版与第三版已核对 DPR、FOV 和纹理过滤参数差异。 清晰版提高渲染像素后会增加 GPU 负担;手机持续帧率和发热仍应在目标真机上验收。 教程与三版 H5 用于学习和效果对比,不代表所有手机都应强制使用相同 DPR 上限。